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콘텐츠 제작(사례)

베트남 후에(HUE) 왕궁 복원 및 제작

세계문화유네스코로 등재된 베트남 후에(HUE) 왕궁은 베트남 전쟁으로 소실된 왕궁을
실감미디어 기반으로 가상현실(VR) 콘텐츠로 복원하여 다양한 어트랙션 기반으로 체험할 수 있는 환경을 조성.

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복원 대상을 선별 후 기획 및 설계, 모델링을 통해 전경 및 배경, 건물과 인물 등에 이르기 까지 다양한 요소를 콘텐츠로 제작

3D레이저 스캐닝
기획 및 설계
모델링

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베트남 국영방송 헤드라인 뉴스

가상미디어 기반 콘텐츠 제작

실제 터만 남아 있는 국내 유명 사찰을 대상으로 실감미디어 콘텐츠로 복원 및 제작하여 관람객 대상으로
사용자 체험이 가능한 형태로 콘텐츠 체험 환경을 구성

가상미디어 기반
가상미디어 기반

기존 단순히 정보 전달 중심의 관광지 사진이나 홍보 영상의 틀을 벗어나 관광객 또는 잠재적 관광객 대상으로
고화질의 360VR 콘텐츠 체험의 기회를 제공
각종 데이터 연동을 통해 부가정보 제공이 가능하도록 제작

가상미디어 기반
가상미디어 기반

인터랙티브 미디어 기반 콘텐츠 제작

기존 콘텐츠의 한계를 극복하고, 몰입할 수 있는 형태의 콘텐츠를 개발할 수 있는 기술 기반으로
사용자 인식을 통해 상호작용이 가능한 체험형 콘텐츠를 제작

활동성

판단력

순발력

흥미와 재미

밸런스

다양성

인터랙티브 기반
인터랙티브 기반
인터랙티브 기반
인터랙티브 기반
인터랙티브 기반

인터랙티브 교육, 학습, 놀이 및 실내 스포츠, 드로잉, 캐릭터 등 다채로운 주제와 콘텐츠로 복합 구성